{"product_id":"電玩即政治-駕馭改變世界的電玩之力","title":"電玩即政治：駕馭改變世界的電玩之力: Everything to Play For: How Videogames Are Changing the World","description":"\u003cp\u003e電玩歸電玩，政治歸政治！只要夠好玩，有什麼不可以？\u003cbr\u003e\n結果就是厭女思維、微交易斂財、剝削式開發生產充斥……\u003cbr\u003e\n電玩能改變世界，問題是，改成誰喜歡的模樣？\u003cbr\u003e\n金獎電玩工作室產業評論家 Marijam Did直擊電玩產業的反思之作\u003cbr\u003e\n電玩，人類最後一塊不受政治染指的淨土，長久以來都被視為抽離現實、讓人自由自在揮灑創意、想像力與超能力的廣大處女地。然而，這份「電玩歸電玩，政治歸政治」的想像，究竟離真實有多少距離？\u003cbr\u003e\n一如文學寫作、影視劇場、音樂展演與藝術創作，電玩遊戲並非存在於真空之中，中立且不帶偏見。事實上，電玩一樣能反映創作者或出資公司的理念或偏見。從電玩的生產與製作，到實際遊玩內容如何選擇呈現，再到上市後的社群行銷操作，幾乎可以說無處不受現實政治影響。\u003cbr\u003e\n電玩劇情植入了哪些政治訊息、該替哪種理念廣告或背書？電玩是否「過度男性中心」？電玩設計師與出資方的關係是否對等？是否在極為壓榨剝削的環境下工作？國家與企業是否正在把電玩當作政治宣傳的工具？電玩該不該操弄玩家心理、藉機大賺一筆？電玩主機的生產是否環保永續？這些都不是杞人憂天，而是實際存在且長期為人忽視的重要議題，甚至能從中一窺當今時代的樣貌及發展軌跡。\u003cbr\u003e\n立陶宛電玩工作者瑪麗亞姆・迪特根據其多年來的業界經驗，帶領讀者深入挖掘電玩及電玩產業，挖掘電玩所蘊含的龐大潛力，以及我們能否更加善用這股力量。隨著電玩遊戲產業正式超越電影、音樂及圖書產業的產值總和，電玩的政治意涵就成為房間裡再也無法被忽視的那頭大象，值得詳加分析檢視。如果我們希望自己所愛的電玩世界能夠長久維繫、自己及未來世代能盡情享受電玩帶來的樂趣，就得駕馭這股正在改變世界的電玩之力。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e▁▂▃▄▅▆▇██▇▆▅▄▃▂▁\u003cbr\u003e\n衛城出版◇全新書系登場\u003cbr\u003e\n#Beneath 閱讀地下城\u003cbr\u003e\nBeneath是遊戲與知識相遇的書系，\u003cbr\u003e\n這裡有使命的召喚，真實的虛幻，\u003cbr\u003e\n科技與魔法的盛宴，還有創造文明的體驗。\u003cbr\u003e\n在夢境般的世界，探索藝術及敘事的邊界。\u003cbr\u003e\n閱讀每一個人心中的地下城。\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e０１　《電玩的本質：遊走於真實規則與虛構世界的藝術》　2025.02出版\u003cbr\u003e\n０２　《電玩即政治：駕馭改變世界的電玩之力》　2025.06出版\u003cbr\u003e\n０３　《面對失敗：電玩教會我的事》　即將推出\u003cbr\u003e\n０４　《打怪人生：電玩教會我的事》　即將推出\u003c\/p\u003e","brand":"None","offers":[{"title":"Livre numérique Kobo","offer_id":46283084431570,"sku":"4d0ae6a4-e7a0-3c6f-9582-d725870caf88","price":16.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0655\/8980\/5233\/files\/image_8764a7f7-94ca-4ce0-9403-e4a6bf50ffa7.jpg?v=1763135717","url":"https:\/\/www.indigo.ca\/fr\/products\/%e9%9b%bb%e7%8e%a9%e5%8d%b3%e6%94%bf%e6%b2%bb-%e9%a7%95%e9%a6%ad%e6%94%b9%e8%ae%8a%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e9%9b%bb%e7%8e%a9%e4%b9%8b%e5%8a%9b","provider":"Indigo","version":"1.0","type":"link"}