{"product_id":"電玩遊戲進化史-圖解漫畫版-從桌遊-rpg-任天堂到vr-回味玩心設計大躍進的魅力指南","title":"電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】：從桌遊、RPG、任天堂到VR，回味玩心設計大躍進的魅力指南","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e我們為什麼瘋玩遊戲\u003c\/strong\u003e**？！**\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e從瑪利歐\u003c\/strong\u003e**、\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e小精靈\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e、\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e俄羅斯方塊\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e、\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e音速小子\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e、\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e寶可夢\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e、**\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMinecraft\u003c\/strong\u003e**、\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e魔獸世界\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e、\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e薩爾達傳說\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e、\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e古墓奇兵\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e、\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e刺客教條\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e……**\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e電玩是誰發明的？哪些Game狂吸37億人入坑無法自拔？\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e是什麼讓遊戲如此特別？讓我們爆肝沉迷其中！\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e寫給電玩的情書，送給37****億玩家最完美的讀物！\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e超級電玩迷＋專業漫畫家＝最到位的電玩遊戲史！\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e7\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e大主題，300\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e多款電玩遊戲大探險\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e腦洞大開，入門遊戲大世界\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e**‧**\u003cstrong\u003e是回味，更因此看懂玩心設計\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003e‧\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e**‧**\u003cstrong\u003e入圍2021年英國圖書設計與製作獎（British Book Design and Production Award）──圖像小說類\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e‧\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e2020\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e年OPENBOOK好書獎《看懂好電影的快樂指南》作者最新力作\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e「一封寫給各式遊戲的情書──從棋盤桌遊到RPG角色扮演遊戲，再到VR及電玩遊戲。對於遊戲迷來說，這是一本完美的讀物。對於剛接觸遊戲的人來說，這是完美的入門書。」──《蘇格蘭人報》\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e「本書引人入勝，為玩家提供見解，為不玩遊戲的人提供啟示。」──英國犯罪小說天后薇兒‧麥克德米 Val McDermid\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e「作者以色彩柔和的視覺漫畫敘事，不只探索遊戲史的時間軸發展，更囊括電玩的製造史與消費文化。」──英國《衛報》電玩編輯基斯‧史都華 Keith Stuart\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e‧第一本電玩遊戲史，問出許多大哉問\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e《戰斧》、《模擬市民》、《戰慄時空》、Mega Drive、N64、Xbox 360……跟全世界青少年一樣，作者在這些電玩與迷人遊戲主機的陪伴下成長。多年後，他開始思考：是什麼讓遊戲如此特別？我們為何玩遊戲？讓遊戲對我們造成了什麼影響？遊戲又是從何而來？我們為何不惜爆肝只想一直玩下去？遊戲如何塑造我們生活的世界？又是否助長了校園暴力？\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e‧\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e7\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e大主題，介紹\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e300\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e多款經典遊戲\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e愛畫漫畫讓作者愛德華‧羅斯試著結合他對電玩的熱情，完成這本充滿魅力和深度的遊戲圖像史，帶我們深入遊歷電玩遊戲的演化過程。1950 年代是哪些先驅開發了第一代電玩？1970 年代又是哪些眼光獨具的玩家看到遊戲商機，用街機一舉大獲成功，以一枚硬幣讓人靈魂出竅？瑪利歐，如何在宮本茂的手中，因為角色和故事的塑造，成為史上最成功的遊戲IP？1988 年如何來到歷史新高潮，出現瑪利歐與音速小子的首次交鋒？書中以7大主題──1.我們為何開始玩、2.電玩迅速崛起、3.變身的愉悅、4.遊玩的空間、5.「抉擇」決定命運、6.遊戲與現實、7.遊戲結束，探索背後的關鍵人物和政治背景，從熱賣大作到引人入勝的獨立遊戲，畫成了一封寫給全球超過 37 億人痴迷的情書。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e‧不只回味，更看懂玩心設計的魅力邏輯\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e什麼是變身的愉悅？如何觸發大腦的雙模態神經元，就能身歷其境，產生本體感覺？我們如何透過鏡象神經元與本體感覺，與角色合而為一？遊戲最厲害之處，不只在於讓我們變身，更讓我們沉浸，這樣的效果如何做到？關於玩心設計的進展與背後心理學，透過關鍵的評論家引文，一一揭露。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e**‧\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e更深刻的人文關懷\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e\u0026amp;**\u003cstrong\u003e思考\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e遊戲中充滿了性別與種族的刻板印象？女性英雄的臀搖和乳搖，都是設計來吸引直男玩家？遊戲設計師也有反思，透過遊戲《憂鬱症探訪》、《生活大日常》、《癌症似龍》帶你經歷他人的人生，產生移情，解放思維？一遊戲一世界，《薩爾達傳說》、《刺客教條》、《愛麗絲驚魂記》如何讓我們只要按下開關，就能滿足各式好奇冒險心？電玩消費其實與犯罪率無關？南韓和日本如何用最低犯罪率顛覆這些成見？真正的戰爭如何染上電玩感，讓無人機駕駛員說：這就像在打電動？2018年世界衛生組織將遊戲失調認證為疾病，但心理學家卻認為癮頭也許是其他潛在健康問題的代罪羔羊？或樂觀以對，電玩甚至可能成為數位時代的自我藥療？上百名玩家瘋狂抓寶齊聚一堂，我們的生活與慾望竟如此地被遊戲的誘惑力驅動著？是成長？是失控？是潛力？是逃避？等待你來探索。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e‧\u003cstrong\u003e玩家\u003cstrong\u003e\u003cstrong\u003e18\u003c\/strong\u003e\u003c\/strong\u003e人一致按讚推薦\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e徐人強──《電腦玩家》／《舊遊戲時代》雜誌社長─導讀\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e6tan／實況主\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eBrian／OPUS 系列遊戲製作人\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eET 林家弘／《拳皇XIV》EVO 世界冠軍\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eLucien Chen│King - Candy Crush 系列資深遊戲設計師師、前 PlayStation、EA 遊戲設計師、遊戲設計中藥舖專欄作家\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eSection／電競主播\u0026amp;電玩實況主\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e小高／可樂農莊桌遊店長\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e王振琤／實踐大學資訊模擬與設計學系主任\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e朱宥勳／作家\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e朱家安／哲學作家、魂系玩家\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e低分少年／電玩歷史研究者、Youtuber\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e吹著魔笛的浮士德／遊戲情報部落格主、知名遊戲評論人\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e拾元／udn遊戲角落專欄作家、重度玩家\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e范丙林／國立臺北教育大學 數位科技設計學系（含玩具與遊戲設計碩士班）教授兼研發長\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e張少濂／迷走工作坊創辦人\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e厭世姬／魂系玩家\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e魯蛋／知名資深遊戲實況主\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e龍貓大王／FB粉絲頁「龍貓大王通信」版主\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e作者／譯者簡介\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e作者簡介\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e愛德華\u003c\/strong\u003e**‧**\u003cstrong\u003e羅斯(Edward Ross)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e英國愛丁堡的漫畫家、作家和插畫家。曾與 James Hall 博士合作，為大學、博物館、慈善機構與研究機構創作出許多科學主題漫畫，並經常開辦漫畫課程及創作工作坊。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e愛德華很早就對電影和漫畫產生了濃厚的興趣，直到在大學主修電影後，他便設法將這兩種興趣結合起來，創作出版了漫畫作品《看懂好電影的快樂指南》（Filmish: A Graphic Journey through Film），深受影迷和學術界的歡迎，這本書獲得了 YASLA 2017 年青少年圖畫小說獎，以及獲選為2020年台灣 Openbook 好書獎-年度生活書，並已被翻譯成八種語言。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e從第一次啟動哥哥的舊 Atari ST 電腦以來，他便迷上了電玩遊戲。多年後，他開始思考：是什麼讓遊戲如此特別？我們為何玩遊戲？遊戲對我們造成了什麼影響？遊戲又是從何而來？\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e這些疑惑造就了《電玩遊戲進化史》（Gamish: A Graphic History of Gaming），以漫畫形式探索了遊戲的驚人歷史。這本書是一封寫給各式遊戲的情書，闡明了遊戲為何令我們著迷並吸引我們。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e譯者簡介\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e劉鈞倫\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e三歲打格鬥三人組，七歲甫獲Game Gear，八歲而知瑪利歐64。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e輔大哲學系暨電影藝術研究社畢，躬逢桌遊盛世，並與世界一同成為魂系玩家。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e現任出版社編輯、《舊遊戲時代》特約譯者。\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e斧正請由：\u003ca href=\"mailto:gotomagicclub@gmail.com\"\u003egotomagicclub@gmail.com\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e目次\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCH1\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003e我們為何開始玩？\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003ekeyword：約翰‧赫伊津哈｜《遊戲人》｜土耳其行棋魁儡｜恩尼格瑪密碼機｜圖靈測試……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eclassic：躲貓貓、播棋、塞納特棋、十字戲、蛇梯棋、擲骨占卜、井字遊戲、象棋、將棋、西洋棋……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCH2\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003e電玩迅速崛起\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003ekeyword：PDP-1｜Magnavox Odyssey｜雅達利｜心流｜Fiero 情懷｜任天堂｜岩谷徹｜宮本茂｜Game \u0026amp; Watch｜Famicom \/ NES｜SEGA｜Mega Drive……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eclassic：《大腦柏蒂》、《雙人網球》、《太空戰爭！》、《乒乓球》、《乓》、《打磚塊》、《太空侵略者》、《小蜜蜂》、《小精靈》、《大金剛》、《超級瑪利歐》、《薩爾達傳說》、《密特羅德》、《音速小子》……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCH3\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003e變身的愉悅\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003ekeyword：控制器｜鏡象神經元｜本體感覺｜種族本質主義｜賽博龐克……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eclassic：《吉他英雄》、《魂斗羅》、《海豚 Ecco》、《快打旋風》、《德軍總部 3D》、《毀滅戰士》、《怒之鐵拳》、《戰爭機器》、《古墓奇兵》、《地平線：期待黎明》、《魔獸世界》、《陰屍路》、《救火者》、《最後生還者》……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCH4\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003e遊玩的空間\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003ekeyword：魔法圈｜宮本茂｜箱庭｜鑲嵌敘事｜情境主義運動｜跑酷……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eclassic：地產大亨、《俄羅斯方塊》、《Candy Crush saga》、《巨洞冒險》、《薩爾達傳說》、《奧勒岡之旅》、《刺客教條》、《紀念碑谷》、《惡靈古堡》、《異塵餘生》、《模擬城市》、《Minecraft》、《戰慄時空 2》、《俠盜獵車手》、《潛龍諜影》、《刺客任務》、《靚影特務》、《傳送門》、《風之旅人》、《電馭叛客 2077》……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCH5\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003e「抉擇」決定命運\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003ekeyword：機率空間｜《易經》｜《多重結局大冒險》｜「平庸的邪惡」……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eclassic：烏爾王族局戲、《上古卷軸 V：無界天際》、《最終幻想》、《模擬市民》、《卡斯楚街的罪案》、《龍與地下城》、《謎之屋》、《猴島小英雄》、《柏德之門》、《直到黎明》、《瑪利歐賽車》、《瘟疫危機》、《黑暗靈魂》、《Braid：時空幻境》、《性感的殘酷》、《奇妙人生》、《Rogue》、《請出示文件》、《火車》、《本地主機》、《生化奇兵》……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCH6\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003e遊戲與現實\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003ekeyword：科倫拜校園槍擊案｜和平主義通關│電玩成癮｜打錢組織……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003eclassic：《毀滅戰士》、《龍與地下城》、《死亡飛車》、《真人快打》、《俠盜獵魔》、《決勝時刻》、《飛彈指揮官》、《戰地風雲》、《終極戰區》、《美國陸軍》、《這是我的戰爭》、《俄羅斯方塊》、《Pokémon Go》、《英雄聯盟》、《超級猴子球》、《星戰前夜》、《胡鬧廚房》、《風之旅人》……\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCH7\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003e遊戲結束\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e逐格分析\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e參考遊戲\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e參考電影\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e參考書目\u003c\/p\u003e\r\n\u003cp\u003e致謝\u003c\/p\u003e\r\n","brand":"None","offers":[{"title":"Livre numérique Kobo","offer_id":46386423726290,"sku":"10ee0e47-09fc-3fbf-a2d5-02ceed4fc749","price":14.14,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0655\/8980\/5233\/files\/image_0b5ef1c7-63f1-4490-809a-6c5299fd261d.jpg?v=1762423401","url":"https:\/\/www.indigo.ca\/fr\/products\/%e9%9b%bb%e7%8e%a9%e9%81%8a%e6%88%b2%e9%80%b2%e5%8c%96%e5%8f%b2-%e5%9c%96%e8%a7%a3%e6%bc%ab%e7%95%ab%e7%89%88-%e5%be%9e%e6%a1%8c%e9%81%8a-rpg-%e4%bb%bb%e5%a4%a9%e5%a0%82%e5%88%b0vr-%e5%9b%9e%e5%91%b3%e7%8e%a9%e5%bf%83%e8%a8%ad%e8%a8%88%e5%a4%a7%e8%ba%8d%e9%80%b2%e7%9a%84%e9%ad%85%e5%8a%9b%e6%8c%87%e5%8d%97","provider":"Indigo","version":"1.0","type":"link"}