這是一本教你怎麼設計遊戲的實戰指南。全書不繞圈子,核心只有兩個字:樂趣。我們要把那些高深的理論拆開來,看清楚遊戲到底是怎麼利用規則和反饋,讓玩家心甘情願陷進去的。
書裡會直接講清楚開發遊戲的各個環節。我們會從大腦的反應開始,看獎勵機制怎麼讓人興奮,還有怎麼調整難度讓玩家玩到停不下來。在系統架構上,會分析機制怎麼設計、數值怎麼平衡,才不會讓遊戲崩盤。同時也會聊到怎麼把故事講得自然,還有怎麼做出那種點一下就有感的流暢回饋。
這本書最想告訴你的是「去蕪存菁」,教你狠下心砍掉那些沒用的功能,只留下最純粹的精華。最後,我們還會面對現實,聊聊玩家為什麼會想掏錢,以及怎麼讓一款遊戲活得長久。這不是在教你寫程式,而是教你如何打造一個讓玩家徹底沉浸、玩到不想離開的虛擬世界。