Estas obras, escritas para escolares, están concebidas para facilitar los procesos de búsqueda secuenciada, experimentación e integración de los elementos expresivos recogidos en la obra de esta colección, Del juego al personaje. Guía de aplicación. En todas ellas se incluyen las tablas de asociación. A través de estas, niños y niñas apoyados en vocales, fonemas, ritmos y música, deberán buscar, experimentar y manifestar los elementos expresivos necesarios para la construcción y representación de los distintos personajes y situaciones. La música y ritmos que se sugieren forman parte integral de las obras. Definen y apoyan el carácter de los personajes, refuerzan la acción, facilitan el seguimiento de la historia, potencian la transmisión de las emociones. Estos y otros recursos están disponibles, ya editados para la representación, en el blog y en la web: https://deljuegoalpersonaje.blogspot.com/ https://www.deljuegoalpersonaje.org Unas vocecitas en el saco (en verso), (4 a 8 años). Paco nos enseña que Las emociones no son buenas ni malas, solo hay que saber cómo gestionarlas. La guerra de los Trastos (8 a 12 años). Clara es una niña soñadora e imaginativa que adora sus juguetes. Cree firmemente que por las noches cobran vida. Si nadie lo remedia esta noche se convertirán en Trastos. El erizo que regalaba abrazos (8 a 12 años). En el bosque, como todos los años, ha llegado el gran día del concurso de los abrazos. Pero algo sorprendente va a suceder cambiando el Bosque de los abrazos para siempre. La pócima mágica (9 a 12 años). Tres niñas despiertan y pronto descubren que se encuentran atrapadas entre las páginas de un cuento. tendrán que sortear los obstáculos que se les van presentando si quieren escapar del cuento y, así, volver a la realidad. ¿Lo conseguirán nuestras amigas? Casiopea, la estrella. (10 a 12 años). Casiopea presume de ser la más bella de todo el Olimpo. Las Nereidas enfadadas por su osadía le pedirán a Neptuno un castigo ejemplar. Mandará al monstruo marino Cetus a destruir la ciudad. ¿Habrá algún héroe dispuesto a salvarla? El juicio estelar (en verso), (10 a 14 años). Zeus quiere determinar el mundo que ha de dar a los humanos. Baco, Venus, Júpiter y la G.D.A. defenderán con sus argumentos su tipo de mundo ideal. Se someterán al juicio estelar.
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Del juego al personaje. Seis historias en busca de un alma
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