Kann et ses mis arrivent enfin à la ville d'Ys. Mais franchir les portes de la cité légendaire se révèle plus difficile que prévu. La clef de pierre serait-elle fausse ? Aux pieds des murailles de la ville, une étrange rencontre les attend...
Après l'action et la navigation, place à l'enquête. Kann et Clara résoudront-ils l'énigme de la ville d'Ys ?
En fin de volume, retrouvez deux bonus culturels sur la culture bretonne : l'Ankou et le dieu-cerf (Cernunnos).